NO FURTHER ACTION · пресс-кит / press kit

РУССКИЙ

Название: NO FURTHER ACTION
Жанр: сюжетный психологический хоррор
Платформа: ПК (Windows), Steam
Выход: скоро
Языки: русский, английский
Длительность: 2-3 часа, 5 игровых дней, 5 концовок
Демо: дни 1-3, около часа игры
Разработчик: Velvet Static
Контакт: contact@nofurtheraction.net

Коротко:
Сюжетный хоррор про участкового милиционера в закрытом шахтёрском городе на Дальнем Востоке, ноябрь 1994 года.

Об игре:
Старшего лейтенанта Глухова отправляют участковым в Подгорный, закрытый город, которого нет в справочниках. Прошлый участковый пропал месяц назад. Три года назад в местной шахте завалило сорок горняков, и с тех пор каждую ночь в трубах стучат ровно сорок раз.
Утром игрок принимает заявления граждан: сверяет паспорта и справки, ищет нестыковки и ставит штамп. Днём ходит по городу, говорит с жителями и собирает улики. Вечером пишет протоколы и сводку начальнику. Ночью считает удары в трубах: игра не показывает число.

Особенности:
- Приём граждан с проверкой документов в духе Papers, Please
- 16 мест и жители города, которые помнят, как с ними обошлись
- Протоколы: закрыть дело по правде или так, как удобно начальнику
- Счёт ударов на слух
- Вся графика из архивных фотографий 1950-1990-х, без нейросетей
- 5 дней и 5 концовок

В архиве: logo.png, key_art_1920x1080.png, screenshots/ (2880x1620 и 3840x2160).

ENGLISH

Title: NO FURTHER ACTION
Genre: narrative psychological horror
Platform: PC (Windows), Steam
Release: coming soon
Languages: Russian, English
Length: 2-3 hours, 5 in-game days, 5 endings
Demo: days 1-3, about one hour
Developer: Velvet Static
Contact: contact@nofurtheraction.net

Short description:
A narrative horror game about a district police officer in a closed mining town in the Russian Far East, November 1994.

About:
Senior Lieutenant Glukhov is sent to Podgorny, a closed town missing from every directory, to replace an officer who vanished a month ago. Three years ago forty miners were buried in the local mine, and every night since then the pipes knock exactly forty times.
In the morning the player takes complaints: checks passports and papers, looks for mismatches and stamps the form. During the day they walk the town, talk to people and collect evidence. In the evening they write case reports and a summary for the boss. At night they count the knocks in the pipes: the game never shows the number.

Features:
- Paperwork and document checks in the spirit of Papers, Please
- 16 places and townspeople who remember how they were treated
- Case reports: close a case with the truth or the version the boss wants
- Counting knocks by ear
- All art made from archive photographs of the 1950s-1990s, no AI images
- 5 days and 5 endings

Included: logo.png, key_art_1920x1080.png, screenshots/ (2880x1620 and 3840x2160).
